不是——《魷魚遊戲》是虛構作品,不過塑造奇勳背景故事的2009年雙龍汽車大規模裁員事件確實發生過。
《魷魚遊戲》是真人真事改編嗎?是虛構的,但融入了一個2009年的真實事件
| 真的存在一場秘密致命競賽 | 虛構——沒有任何證據顯示真有其事 |
|---|---|
| 奇勳被龍山汽車裁員 | 取材自2009年雙龍汽車的真實裁員事件 |
| 魷魚遊戲本身 | 真實存在的韓國兒童遊戲,但玩法並不暴力 |
| 椪糖挑戰 | 真實的小吃與真實的街頭傳統 |
| 網瘋傳的「真實」粉嫩競技場照片 | 2024年10月流傳的AI生成圖片 |
不是。
《魷魚遊戲》是虛構故事,創作者黃東赫在受訪時也直接這麼說過。
真實的部分是他取材的素材:韓國的兒童遊戲、一種街頭小吃,以及2009年雙龍汽車的大規模裁員。
從來沒有任何證據顯示存在過致命的競賽,查核瘋傳「真實魷魚遊戲」說法的媒體,找到的只是 AI 生成的圖片。
如果帶著這個認知觀看本劇,你會發現那些看起來像紀錄片的情節,其實根源於韓國近年的經濟史——而不是競技場本身。
所以你可以把競賽當成虛構,把背景故事視為近乎紀實的內容。
黃東赫表示,這正是他想要的效果。


《魷魚遊戲》的靈感來自哪個真實事件?
最明確的真實原型是2009年的雙龍汽車罷工事件。
雙龍汽車於2009年5月宣布在平澤廠大規模裁員,資遣超過2,500名員工,隨後的靜坐抗議持續了77天,最後警方以強硬手段鎮壓。
黃東赫正是在同一年寫出劇本。
劇中的奇勳在「龍山汽車」工作 16 年後被裁員——Ssangyong 的意思是「雙龍」——而第 5 集簡短描繪了他參與的罷工遭警方鎮壓的場面。
該劇也呼應了罷工中的真實細節——例如工人們在工廠內築起的路障,正反映了雙龍靜坐抗議的實際情況。
劇本身從不掩飾這一點;黃東赫也曾在訪談中解釋過這個典故。

導演黃東赫怎麼說裁員的引用?
黃東赫將裁員橋段與一種恐懼連結起來——這種恐懼適用於大多數上班族,不只是韓國人。
用他在2024至2026年受訪時的話來說:他想透過雙龍汽車的典故呈現,任何平凡的中產階級都可能在一夜之間跌落到經濟階梯的底部。
這也是為什麼奇勳——一個背債的失業勞工——成為故事的切入點,而不是一名慣犯。
對觀眾而言,這代表劇的設定其實是許多人親身經歷過的處境的放大版。
456名參賽者和456億韓元的獎金是虛構的;但充斥競技場的那種不安定感卻不是。

真實遊戲與椪糖挑戰
劇名中的「魷魚遊戲」是真實存在的兒童遊戲。
它是一種在畫於地面的魷魚形棋盤上進行的抓人遊戲變化版:攻方要跳到魷魚的腰部,再用腳踩到頭部即獲勝——過程中完全沒有刀子。
黃東赫說過,他小時候很擅長一路殺到魷魚頭的位置,並選擇這個遊戲,是因為它最能象徵他想描繪的社會。
椪糖挑戰也是真的:椪糖是一種真實存在的韓國蜂窩糖,孩子們傳統上會試著在不弄破壓印圖案的前提下把糖完整吃下來。
其他遊戲也刻意保持簡單——黃東赫希望觀眾把焦點放在角色身上,而不是破解規則。
瘋傳的「真實魷魚遊戲場地」照片是AI生成的
TikTok 和 Reddit 上流傳、聲稱是真實破舊《魷魚遊戲》場館的照片,其實是 AI 生成的。
這些照片被追溯至 2024 年的 Instagram 貼文——其中一組由用戶 @CityHermitAI 在 2024年10月 發布,類似的圖片則出自內容創作者 Efe Levent——大約在 2024年12月26日 第 2 季首播前三個月。
Snopes 和 RadioTimes 等事實查核機構並未發現任何真實死亡競賽的證據。
另一則關於名為「No Man’s Land」、可容納1986名人質的地堡遊戲的瘋傳說法,同樣不是真的。
如果你看到一張粉彩牆面地堡照片,配著「這就是真正的魷魚遊戲」的標題,那就是AI圖像。
那「兄弟之家」理論呢?
「兄弟之家」(Brothers’ Home)是位於釜山的真實收容設施,於1976年至1987年間運作,並有紀錄在案的侵犯人權行為。
但沒有證據顯示它是《魷魚遊戲》的靈感來源:黃東赫從未在任何訪談中提及它,事實查核也找不到任何關聯。
與之一起流傳的「地堡1986故事」同樣是編造的。
所以如果你讀到《魷魚遊戲》是「根據」兄弟之家改編的說法,請把它當作附掛在另一樁真實悲劇上的未經證實謠言。
下表整理了這些經證實的靈感來源、已被破解的理論,以及這部劇背後的真實歷史。

相關文章
資料來源
- No — fiction; inspired by Ssangyong strike, manga, own finan (snopes.com)
- 77-day 2009 strike, Dragon Motors nod, strike scene in episo (sg.news.yahoo.com)
- Gi-hun’s Dragon Motors layoff inspired by Ssangyong; dalgona (radiotimes.com)
一張表看懂簡短答案
- 重看第5集之前,留意「飛龍汽車」罷工場景——它呼應了真實持續77天的雙龍汽車靜坐抗議。
- 到Netflix Tudum頁面查看黃東赫本人對為何選擇兒童遊戲的說法。
- 搜尋 2024年10月 的 AI 生成「場館」照片,看看它們在被查核闢謠之前傳播得多麼容易。
- 將椪糖挑戰與真實的韓國點心傳統做比較。
- 閱讀雙龍汽車罷工的報導,了解2009至2018年間勞工的遭遇。
常見問題
Q.《魷魚遊戲》是根據真實故事改編的嗎?
不是。它是虛構作品,但導演黃東赫以真實素材構築:2009年的雙龍汽車裁員、韓國兒童遊戲,以及他自己經歷2009年金融風暴前後的財務困境。
Q. 哪個真實事件啟發了《魷魚遊戲》?
2009 年的雙龍汽車罷工事件——公司於 2009年5月 宣布裁員超過 2,500 人,工人隨後展開 77 天的靜坐抗議。奇勳被「龍山汽車」裁員,以及第 5 集的鎮壓場景,都與此呼應。
Q. 網路上瘋傳的「真實魷魚遊戲」照片是真的嗎?
不是。那些破舊粉彩設施的照片是 AI 生成的,可追溯到 2024 年的 Instagram 貼文,約在第 2 季首播前三個月出現。
Q. 糖餅(dalgona)椪糖挑戰是真實存在的遊戲嗎?
那種糖果是真實存在的。椪糖(Dalgona)是韓國的街頭小吃,傳統上孩子們會嘗試在不弄破的前提下取出壓印出來的圖案——劇中則加上針和淘汰機制,提高了挑戰難度。
Q. 《魷魚遊戲》與釜山的「兄弟之家」有關嗎?
兄弟之家是真實存在且有紀錄虐待事件的收容設施,但黃東赫從未表示它是創作靈感來源,也沒有證據顯示它與本劇有關。
第 2 季已於 2024年12月26日 在 Netflix 首播,Netflix 更宣稱它是平台上史上收視第三高的季度,觀看次數達 192.6 百萬——如果你想補進度,Netflix Tudum 上的官方分集與演員頁面會持續更新。
封面照片:Making dalgona,作者 도자놀자——CC BY 4.0
#SquidGame #K-drama #Netflix #HwangDong-hyuk #SsangyongMotorstrike #SquidGametruestory #SquidGameSeason2
📅Upcoming Schedule — this week 1 · D-7 Godsoi lineup removed from menus after 2026-11-09See all →最後更新:2026-09-30。 此繁體中文版加入了給台灣、香港旅客的資訊(入境、新台幣約略值、1330)。 編輯方針





